Сегодня мы решили поделиться с вами самыми основами игры в статье «Castle Story 101: Кирпич».
История замка не является регулярной основой вокселей в игре, потому, что в данном случае каждый воксел связан с несколькими правилами, которые могут менять свое поведение. Эти формы поведения и позволяют создавать сложные структуры.
Это кирпич с размером 1 × 2 шт. Это будет основной строительный материал в игре Castle Story.
«Почему это не куб?» «Разве не проще манипулировать кубом?»
Нет, не проще! Потому, что строительство замков с кубиками было бы бессмысленной затеей. Ведь они могут быть уложены друг на друга. Строительство построек с 1 × 2 кирпичами гораздо и более сложнее, потому, что блоки будут поддерживать друг - друга, если вы их будите правильно чередовать.
Давайте вернемся к нашей стене и посмотреть, что происходит, когда мы удалили один из кубиков.
Целая колонна распадается.
А если стена выполнена из переменных 1 × 2 кирпичей, то она остается. Потому, что кирпич по-прежнему опирается на другой такой же кирпич, а не остается в воздухе.
До тех пор, пока кирпич находится поверх другого кирпича, стена будет находиться на месте. По этому вы можете забрать многие кирпичи без потери структуры.
Именно в этом случае, проблема заключается в том, как хорошо вы можете чередовать кирпичи на практике.
Ведь у вас имеется возможность использовать не стандартные решения в Castle Story.
Таким образом, при наличии 1 × 2 кирпича, можно создавать гораздо сложные структуры, чем вы имели бы возможность с 1 × 1 блоков.
Это был очень краткий обзор Castle Story. Мы подозреваем, что некоторые из вас скучают по некоторым техническим материалам, поэтому скоро, мы будем рассказывать о технической стороне создания вокселей на основе игры.